Lo there do I see my father, lo there do I see my mother and my sisters and my brothers… Lo, they do call to me, they ask me to join among them in the halls of Valhalla, where the brave may live, forever…
Tenemos que se había reunido la mesa regular para jugar una aventura de alto nivel ambientada en el 922 después de Cristo en Escandinavia. Los personajes reunidos, entre PC’s (Personajes Caracterizados) como PNC’s (Personajes No Caracterizados) son: Buliwyf, Herger, Edgtho, Roneth, Ragnar, Helfdane, Rethel, Haltaf, Halga, Skeld, Weath y Hyglak. Todos los jugadores ya son mayores a 25 años y tras algunos años jugando juntos, han desarrollado sus personajes y sus historias personales considerablemente. Son una Cofradía de guerreros vikingos esperando el llamado para desenfundar las armas. Así, veinte minutos antes del inicio de la jugada, llega el hermano de la nueva novia del DdJ (Director de Juego) con un amigo y, como tiene que quedar bien con él para no afectar sus planes con la novia para después del juego, le da el pase automático a la mesa. Cabe hacer la aclaración de que el cuñado ya ha jugado antes, es puberto y ha invitado a uno de sus cuates de la escuela a experimentar una sesión rolera. Entonces, es el momento de hacer nuevos personajes para dos personas. Como el resto de la mesa comprende a su DdJ, deciden irse a chismear, tomar unas chelas o ver una película mientras los nuevos integrantes de la mesa tienen listos a sus personajes.
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